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SU里面的立面建模,怎样建波浪形状的模型

先量好长度,再用笔工具画出来一个波浪面,再拉成体。全选建立成组建。用移动工具移动和旋转。调整好位置就行。

不知道是不是我理解有问题,有点不是很知道你说的具体是什么? 比如说弧形的墙就可以先用A画一段弧面,然后封面,最后用P拉起来; 你说的屋顶的圆形是穹顶摸?你可以画穹顶的剖切面的一半,然后再下面画一个圆形,再用路径跟随就可以了~

把视图调成平型投影。 然后选择各个视图。比如主视图。 然后看需要调整阴影。 然后导出时选择2维图像。png格式最好。 然后从cad里导出带比例的立面高度。 然后都放进ps里。调整立面图大小,跟cad导出的高度线对应。 带比例的立面图就好了。 还有...

用坐标取点,然后连接点做面就行啊

据我所知好像没有插件能把物体变成弧线的, 折叠到是可以。 旋转也可以扭曲模型, 但是貌似也不是你要的变成弧线形。 如果你是想直接建一个带弧度的面的话到时有这么个插件

What joy to perch in the

把su导出cad线稿,在用ps上色

利用SketchUp创建场地模型的方法: 1、通过SketchUp定位场地坐标,获取场地的三维地形及周边的建筑的三维模型; 2、利用街景视图及SketchUp中的照片建模功能给缺失的周边建筑建模; 3、整理模型为可供研究的体块; 4、在不平坦的地形上创建道路...

SKETCHUP建模基本步骤 1、 准备导图之前的准备工作 2、 导入CAD文件 3、 拉伸各个楼层体块 4、 开窗开门(是否建窗框,根据实际情况需要进行) 5、 添加阳台(阳台制作的深度按实际情况需要进行)室外楼梯等外部需要制作的构件。 6、 添加页面,...

要在弧面上开窗,无非就是先要在弧面上画出矩形,有了这个矩形后面的事就好办了,可以先在空白的地方画一个长方体〉然后把这个长方体群组〉移动到弧面上〉选择长方体〉右键选择模型相交〉再把长方体删掉,这样弧面上就有个矩形了。

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