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SU怎样建这个模型

用坐标取点,然后连接点做面就行啊

打开一个草图大师文件 把另外一个直接拖入操作界面 合并完成

先量好长度,再用笔工具画出来一个波浪面,再拉成体。全选建立成组建。用移动工具移动和旋转。调整好位置就行。

在模型中找到你拍照的那个点,估算一下你拍照时眼睛的高度(如果是站着,一般示1600-1800mm左右)点左边工具栏那个眼睛,输入视线高度,回车。然后再用鼠标右键调整仰角就可以了。选好了角度,为了防止发生意外,你可以保存一下动画。

What joy to perch in the

SU是一款谷歌公司开发的软件,名为“Sketchup”。 相比3Dmax,犀牛等软件更易上手,这个优点使快速建模成为可能,方便设计师进一步的推敲修改。话又说回来,利用插件也可以做出相当精美的模型,另外VRAY for SU 也可渲染出照片级的效果图,可与其...

找到模型信息,选择统计项,点击上面的清理项。。。 还有不要用3D的东西,如果要用尽量用相同的,比如一颗三D的树大小为500K,您的模型中加载20棵这样的树也最多增加500多一点。 尽量多用组件和群组, 尽量使用图层

群组: 群组可以用来组织模型中的几何体。群组和组件类似,但比较简单。总的来说,群组有以下优点: • 快速选择: 选择一个群组时,群组内所有的元素都将被选中。 • 几何体隔离: 群组可以使组内的几何体和模型的其他几何体分隔开来,...

利用SketchUp创建场地模型的方法: 1、通过SketchUp定位场地坐标,获取场地的三维地形及周边的建筑的三维模型; 2、利用街景视图及SketchUp中的照片建模功能给缺失的周边建筑建模; 3、整理模型为可供研究的体块; 4、在不平坦的地形上创建道路...

全部选中树木模型,然后右键菜单选择制作组件,在制作组件中有一项总是面向相机,勾选它,再点设置组件坐标轴把坐标轴再放在树干中心,就可以随相机转动了。

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