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skEtChup模型无法导入3DmAx,提示无法启动SkEtChUp ...

确实是你没安好,少安装了组件

直接保存成.skp低版本格式的 2011之后的版本支持直接导入skp格式的文件 你试试看能否正常导入

su导入到3d里是可以 但是如果你的su模型不是做的很精细是不能在3d里直接使用的 是需要进行加工处理的 也就是说需要在次用3d重行做一次的 (除了你很精细的su模型是可以直接用但是因为不是3dmax所以也会有材质问题(符合材质问题)物体是一体的(...

请下载Win清理助手和360急救箱扫描一下系统:(如果是进游戏出现错误提示可能是游戏与浏览器有冲突,如果是某些网站出些错误提示,可能某些网站本身的问题或缺少插件或浏览器问题引起的,换浏览器在试试,还有就是你的IE版本较低,升级到IE8试试...

SketchUp的建模可以导入3DMax中使用。 具体的步骤可以分为以下两步: 1、在SketchUp中文件选项导出三维图形3ds格式的文件,选择一个本地磁盘作为保存3ds格式文件的目录。 2、然后打开3DMAX软件,同样的在文件选项里选择导入,把从SketchUp中导出...

首先最最最重要的,Sketchup的模型必须面是统一的,系统默认白色的是正面,蓝色的是反面,就必须把正面朝外反面朝里,要不然在3d里面反面是显示不出来的,如果都建好了模型再去翻面可是非常麻烦的,如果已经赋了材质可以在风格那个工具栏里点最...

很简单,你在3DSMAX中导出为3DS或者OBJ格式,然后再sketchup中导入就可以了...记得导出和导入时候在软件中选择相同的长度单位哦~

第一步 全部放到一个图层然后打组 第二部 随便画个box体 第三部 选择建筑点击链接变换 第四步 点击拾取 选择box体 第五步 没打勾的打钩 就算是坐标是错乱的也不管 第六步 导出3DS格式 第七步 确定 第八步 打开SU 导入3DS格式 第九步 导入成功这...

首先,材质要求是max标准材质。其次,max模型导入su需要先转3ds,3ds不支持中文路路径及中文文件名,并且文件名需要符合dos的6+3标准,即文件命名不得超过6个英文字符。将3ds文件及贴图文件放于同一目录。如果满足以上条件,3ds导入su是带贴图的。

你是什么版本的sketchup?3dmax是什么版本的。。你把sketchup文件存成低版本的,然后3dmax可以直接打开的。如果不行那就打开sketchup文件,选择导出3维模型,格式选3ds,等导出完成在3dmax选择导入就OK了

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