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第一,unity只是一个工具 第二,算法和数据结构和具体的工具无关 第三,编程基本的算法无非是排序算法、树形结构、链表、队列等 第四,算法根据需要去使用,如果是做游戏,一堆的计算机图形学知识需要掌握,如果做3d,必要的3d知识不能少。如果...

直接删除的话在面板中选择myscript右边的齿轮状按钮,选择remove component 即可 如果你是要在脚本中实时删掉,比如去掉一个名为cube的物体的名为"myscript"的脚本 C#中可以这样写 Destroy( GameObject.Find("Cube").GetComponent()); 如果是js 可...

Rect(x,y,w,h) x表示水平距离,即以左上角为0,0点,距离左边的距离 y表示垂直距离,距离顶部的距离 w表示这个矩形的宽度 h表示这个矩形的高度

右上角关闭,多开的话要改快捷方式,这个unity不是eclipse那种,几个工程弄一起,每次用就一个工程

Unity是由Unity Technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。可发布游戏至Windows、Mac、Wii、iPhone、Windows phone 8和Andr...

1.打开Unity3d场景,新建脚本,名称自拟。 2.在脚本里输入代码,使按下键盘上的O键就打开指定路径下的应用程序(应用程序必须存在)。 3.创建空物体,把脚本给空物体。 4.点击播放按钮测试,按键盘上的O键,打开指定应用程序。

如果只是做简单的联机,没必要要photon unity本身就提供了联机的组件networkview, 详见官方的文档http://docs.unity3d.com/Documentation/Components/class-NetworkView.html 另外unity支持自定义的socket通信,所以,如果要做的话,建议先学会...

Unity3D现在的话,真的是不怎么样,属于投入学习成本高,然后收益并不高,社会就业的门槛高,没有几个项目经验都不要的,而且实习工资低,不过有几年的工作经验就比较好混了。专科的话我推荐你学JAVA吧,那个市场岗位比较多,安卓虽然现在已经饱...

7838310 29165555 9980184 以上算是比较活跃的,提问都给与解决,解决不了基本也会有收获比如解决的思路,努力的方向,胜过一人摸索 179210275 这个是我的群,我一般晚上在 另外之前比较活跃的论坛是u3dpro,现在是unity圣典,你可以搜索一下,...

GameObject.FindWithTag效率较高,但是必须提前设置对象的Tag。 GameObject.Find如果是针对整个场景来查找,效率是很低的,推荐尽量采用精确的路径参数如hand = GameObject.Find("/Monster/Arm/Hand"); 同时它们都最好不要用在Update () 等不间...

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